home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 32 / PC Gamer IT CD 32 2-2.iso / mtm2trial / mtm2trial.exe / CABFILE / IDR_CABFILE / Truck2x.pod / TRUCK\SNAKEBIT.TRK < prev    next >
Text File  |  1998-04-21  |  7KB  |  229 lines

  1. MTM2 truckName
  2. Snake Bite
  3. truckModelBaseName
  4. snakebit
  5. tireModelBaseName
  6. bfc
  7. axleModelName
  8. axle3.bin
  9. shockTextureName
  10. shock2.raw
  11. barTextureName
  12. axlebar2.raw
  13. axlebarOffset
  14. 1.195312,-3.164062,-0.183594
  15. driveshaftPos
  16. 0.000000,-2.464062,-0.183594
  17. faxle.rtire.static_bpos.x
  18. 4.291666
  19. faxle.ltire.static_bpos.x
  20. -4.291666
  21. raxle.rtire.static_bpos.x
  22. 4.291666
  23. raxle.ltire.static_bpos.x
  24. -4.291666
  25. faxle.rtire.static_bpos.y
  26. -3.800000
  27. faxle.ltire.static_bpos.y
  28. -3.800000
  29. raxle.rtire.static_bpos.y
  30. -3.800000
  31. raxle.ltire.static_bpos.y
  32. -3.800000
  33. faxle.rtire.static_bpos.z
  34. 6.100000
  35. faxle.ltire.static_bpos.z
  36. 6.100000
  37. raxle.rtire.static_bpos.z
  38. -5.400000
  39. raxle.ltire.static_bpos.z
  40. -5.400000
  41. Scrape point 1 body axis x,y,z
  42. -4.058594,0.000000,9.195312
  43. Scrape point 2 body axis x,y,z
  44. 4.054688,0.000000,9.195312
  45. Scrape point 3 body axis x,y,z
  46. -4.058594,2.566406,9.195312
  47. Scrape point 4 body axis x,y,z
  48. 4.054688,2.308594,9.195312
  49. Scrape point 5 body axis x,y,z
  50. -2.554688,5.304688,1.867188
  51. Scrape point 6 body axis x,y,z
  52. 2.597656,5.304688,1.867188
  53. Scrape point 7 body axis x,y,z
  54. -2.066406,5.304688,-0.832031
  55. Scrape point 8 body axis x,y,z
  56. 2.183594,5.304688,-0.832031
  57. Scrape point 9 body axis x,y,z
  58. -4.058594,2.820312,-9.199219
  59. Scrape point 10 body axis x,y,z
  60. 4.054688,2.820312,-9.199219
  61. Scrape point 11 body axis x,y,z
  62. -4.058594,0.000000,-9.199219
  63. Scrape point 12 body axis x,y,z
  64. 4.054688,0.000000,-9.199219
  65. Instrument Cluster
  66. powerbig
  67. Wave File
  68. snakef.wav
  69. snakeu.wav
  70. snaked.wav
  71. Number of Lights
  72. 13
  73. Light 0 type
  74. 0
  75. Light 0 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  76. -2.258594,2.166406,9.145313,1.250000
  77. Light 0 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  78. 0.000000,-0.174533,0.000000
  79. Light 0 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  80. 75.000000,0.700000,11.000000,litefuzz.raw
  81. Light 0 source: bitmap name
  82. headlite.raw
  83. Light 0 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  84. 0,0
  85. Light 1 type
  86. 0
  87. Light 1 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  88. 2.404687,2.108594,9.145313,1.250000
  89. Light 1 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  90. 0.000000,-0.174533,0.000000
  91. Light 1 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  92. 75.000000,0.700000,11.000000,litefuzz.raw
  93. Light 1 source: bitmap name
  94. headlite.raw
  95. Light 1 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  96. 0,0
  97. Light 2 type
  98. 1
  99. Light 2 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  100. -3.358594,1.600000,-9.299219,1.000000
  101. Light 2 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  102. 3.403392,0.000000,0.000000
  103. Light 2 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  104. 0.000000,0.000000,0.000000,redfuzz.raw
  105. Light 2 source: bitmap name
  106. brltford.raw
  107. Light 2 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  108. 0,0
  109. Light 3 type
  110. 1
  111. Light 3 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  112. 3.354687,1.600000,-9.299219,1.000000
  113. Light 3 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  114. 2.879793,0.000000,0.000000
  115. Light 3 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  116. 0.000000,0.000000,0.000000,redfuzz.raw
  117. Light 3 source: bitmap name
  118. brltford.raw
  119. Light 3 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  120. 0,0
  121. Light 4 type
  122. 1
  123. Light 4 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  124. 0.000000,4.671000,-0.827000,0.800000
  125. Light 4 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  126. 3.141593,0.349066,0.000000
  127. Light 4 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  128. 0.000000,0.000000,0.000000,redfuzz.raw
  129. Light 4 source: bitmap name
  130. brlttcab.raw
  131. Light 4 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  132. 0,0
  133. Light 5 type
  134. 4
  135. Light 5 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  136. -4.178340,2.596406,4.975313,0.700000
  137. Light 5 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  138. -1.570796,0.000000,0.000000
  139. Light 5 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  140. 0.000000,0.000000,0.000000,redfuzz.raw
  141. Light 5 source: bitmap name
  142. braklite.raw
  143. Light 5 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  144. 300,700
  145. Light 6 type
  146. 4
  147. Light 6 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  148. 4.178340,2.598594,4.995312,0.700000
  149. Light 6 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  150. 1.570796,0.000000,0.000000
  151. Light 6 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  152. 0.000000,0.000000,0.000000,redfuzz.raw
  153. Light 6 source: bitmap name
  154. braklite.raw
  155. Light 6 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  156. 300,700
  157. Light 7 type
  158. 3
  159. Light 7 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  160. -1.850000,5.040000,-0.550000,0.700000
  161. Light 7 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  162. -0.104720,-0.069813,0.000000
  163. Light 7 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  164. 40.000000,0.400000,3.000000,litefuzz.raw
  165. Light 7 source: bitmap name
  166. headlite.raw
  167. Light 7 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  168. 0,0
  169. Light 8 type
  170. 3
  171. Light 8 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  172. -0.650000,5.140000,-0.550000,0.700000
  173. Light 8 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  174. -0.052360,-0.052360,0.000000
  175. Light 8 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  176. 40.000000,0.400000,3.000000,litefuzz.raw
  177. Light 8 source: bitmap name
  178. headlite.raw
  179. Light 8 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  180. 0,0
  181. Light 9 type
  182. 3
  183. Light 9 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  184. 0.750000,5.140000,-0.550000,0.700000
  185. Light 9 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  186. 0.052360,-0.052360,0.000000
  187. Light 9 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  188. 40.000000,0.400000,3.000000,litefuzz.raw
  189. Light 9 source: bitmap name
  190. headlite.raw
  191. Light 9 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  192. 0,0
  193. Light 10 type
  194. 3
  195. Light 10 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  196. 1.900000,5.040000,-0.550000,0.700000
  197. Light 10 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  198. 0.104720,-0.069813,0.000000
  199. Light 10 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  200. 40.000000,0.400000,3.000000,litefuzz.raw
  201. Light 10 source: bitmap name
  202. headlite.raw
  203. Light 10 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  204. 0,0
  205. Light 11 type
  206. 5
  207. Light 11 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  208. -3.358594,0.900000,-9.299219,0.600000
  209. Light 11 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  210. 3.403392,0.000000,0.000000
  211. Light 11 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  212. 0.000000,0.000000,0.000000,litefuzz.raw
  213. Light 11 source: bitmap name
  214. brltrv.raw
  215. Light 11 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  216. 0,0
  217. Light 12 type
  218. 5
  219. Light 12 body axis pos x,y,z (ft), bitmap radius (ft)
  220. 3.354687,0.900000,-9.299219,0.600000
  221. Light 12 heading (rad), pitch (rad), heading spin speed (rad/sec)
  222. 2.879793,0.000000,0.000000
  223. Light 12 cone: length (ft), base radius (ft), rim radius (ft), texture name
  224. 0.000000,0.000000,0.000000,litefuzz.raw
  225. Light 12 source: bitmap name
  226. brltrv.raw
  227. Light 12 ms on, ms off (0 if light doesn't blink)
  228. 0,0
  229.